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- テキストベースのアドベンチャー、デッキ構築、ローグライクが融合したユニークなゲームプレイが独特に融合した作品で、プレイヤーの選択によって形作られる魅力的なストーリーライン
- Google PlayとApple App Storeで購入・ダウンロード可能、基本ゲームと同時に7つのDLCも配信開始
ソウル(韓国)、2025年3月29日 /PRNewswire/ -- 世界的なゲーム会社グラビティ(Gravity)が、EXLIXが開発した新しいローグライク・デッキ構築アドベンチャー・ゲーム「Shambles: Sons of the Apocalypse」(以下、「Shambles」)のモバイル版を3月27日に全世界で発売しました。
「Shambles」は、テキスト・アドベンチャー、カード・デッキ構築、ローグライクといったジャンルの要素をユニークに組み合わせたゲームです。世界崩壊から500年後の黙示録的な世界を舞台に、プレイヤーは地下壕から出てきた探検家となって地表を旅します。その道中では、ストーリーだけでなく、キャラクターの状態、装備、ステータス、探索経路に影響を与える数々の選択肢に遭遇することになります。それぞれの決断が分岐点として機能し、その結果、プレイヤーごとに大きく異なるゲームプレイ体験と物語の結末がもたらされます。
戦闘はターン制でカードを用いるため、プレイヤーは敵の動きを考慮しながらアクション・ポイントを賢く使い、戦略的な影響を最大限に与える必要があります。300枚を超えるカードと200種類を超えるスキルや装備により、プレイヤーは遠征ごとに異なる戦術を考案できます。
正式リリースに先立ち、このゲームの素晴らしさは早くから認められており、さまざまなゲーム・ショーケースや式典で賞を受賞しています。同タイトルは、「2023年G-STARインディーズ・ゲーム・アワーズ(2023 G-STAR Indie Game Awards)」での受賞、韓国文化体育観光部による「今月のゲーム」、「釜山インディーズ・コネクト(BIC)フェスティバル(Busan Indie Connect (BIC) Festival)」での最優秀賞、「Googleインディーズ・ゲーム・フェスティバル(Google Indie Games Festival)」でのユーザ評価1位とトップ10入りを果たしています。
モバイル版「Shambles」は、Google PlayおよびApple App Storeで購入可能な有料ゲームです。ゲームの価格は6.99米ドルで、拡張コンテンツを提供する7つのダウンロード・コンテンツ(DLC)パックもアプリ内で追加購入できます。体験版は現在Steamで入手可能で、製品版は近い将来リリースされる予定です。
グラビティのコンソール事業責任者であるユ・ジュン氏は次のように述べています。「『Shambles』は、正式リリース前から国内外のさまざまなゲーム・イベントやコンテストで高い評価を得ている期待のタイトルです。プレイヤーの皆様には、ゲーム・オリジナルの黙示録的な世界に没頭していただき、戦略的なカードベースの戦闘のスリルを味わっていただきたいと思います。モバイル版では、新たな地域、ストーリー、コンテンツを含む7つのDLCも導入されますので、世界中のプレイヤーに応援していただき、関心を待っていただければと思います。」
「Shambles」の世界展開に関する詳細は、公式ウェブサイトとコミュニティ・ラウンジをご覧ください:
- [グラビティ公式サイト] http://www.gravity.co.kr
- [Shambles公式サイト] https://www.startwithgravity.net/en/gameinfo/GC_CHAM
- [Shambles公式ラウンジ] https://game.naver.com/lounge/start_with_gravity/board/1
- [Shamblesアニメーション予告編]
- https://www.youtube.com/watch?v=YeVyjkm3wdk
- [Shamblesローンチ・トレイラー]
- https://www.youtube.com/watch?v=lA-Dt7S50Uc
- [Shambles Steamページ] https://store.steampowered.com/app/2289630/_/
- [Google Playダウンロード・ページ]
- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gravity.shambles.aos
- [Apple App Storeダウンロード・ページ]
- https://apps.apple.com/app/id6740197039
グラビティについて
2000年4月に設立されたグラビティは、韓国のゲーム会社であり、NASDAQに上場している世界的なゲーム・リーダーである。同社の主力IPである「ラグナロク」は、2024年8月31日時点で全世界のアカウント数2億300万を突破し、世界の韓流トレンドにおいて5年連続で2位にランクインしています。また、「ラグナロク・オンライン」は、ブラジル、インドネシア、英国、米国など複数の地域で「海外市場における韓国ゲーム・ユーザ数」部門1位を獲得し、世界的な人気を示しています。
グラビティは現在、子会社グラビティ・ネオシオン(韓国)と海外支社グラビティ・コミュニケーションズ(台湾地域)、グラビティ・ゲーム・リンク(インドネシア)、グラビティ・インタラクティブ(米国)、グラビティ・ゲーム・アライズ(日本)、グラビティ・ゲーム・テック(タイ)、グラビティ・ゲーム・ハブ(シンガポール)、グラビティ・ゲーム・ビジョン(香港特別行政区)を擁し、強固なグローバル・ネットワークを構築しています。子会社とともに、ラグナロクIPゲームのみならず、PC、モバイル、コンソール、IPTVなどさまざまなプラットフォーム・ジャンルのゲームを発掘・配信するグローバル・パブリッシング事業を展開し、世界的な認知度・影響力の拡大を図っています。また、ラグナロクIPを活用したMD事業、アニメ事業、スクリーン・ゴルフ事業への展開とともに、Web漫画制作やブランドとのコラボレーションによる新規IPの発掘など、コンテンツ事業も展開中です。