【北京2022年9月27日PR Newswire】リアルタイムクラウドレンダリング・ソリューションのプロバイダーであるWell-Link Technologiesは9月26日、4000万ドルのB2ラウンドの資金調達が完了したと発表した。この資金調達ラウンドは、Temasekが主導し、既存株主であるFuture CapitalとCDH Venture and Growth Capital(VGC)が追随した。今回の資金調達ラウンドは、Well-Linkがソフトウエアとハードウエアを統合したリアルタイムクラウドレンダリング機能の戦略的レイアウトをさらに向上させるのを支援し、次世代コンピューティングとレンダリングアーキテクチャーの構築を加速する。
2019年に設立されたWell-Linkは、3年間で5回の資金調達を完了し、リアルタイムクラウドレンダリング・ソリューションの世界有数のプロバイダーになった。世界の資本市場が慎重でちゅうちょしているときに、業界をリードするソリューションと前向きな戦略のおかげで、Well-Linkは別のラウンドを成功裏に完了した。
GaaS(Graphics as a Service)の時代が到来し、業界はクラウドゲームからリアルタイムクラウドレンダリングへと進化
5Gなどの新しいインフラストラクチャーの進展と、グラフィックスや画像処理などの主要なテクノロジーの継続的な飛躍的前進によって、クラウドゲーム市場は活況を呈しており、汎娯楽業界の重要な成長の原動力になっている。クラウドゲーミングの主要な推進役であるWell-Linkは、GaaSの時代が到来したことを実感している。Well-Linkは「Cloud Genshin Impact(クラウド原神)」に代表されるクラウドゲーム製品の機能を統合する一方で、業界チェーン全体をマッピングし、専用サーバー、クラウドレンダリング・ベースのデジタルヒューマンプラットフォーム、次世代アーキテクチャー「Ark」などの主要分野での開発に着手している。
サーバーレベルでは、Well-LinkはSilandを設立し、新しいレンダリング方法とソフトウエアアーキテクチャーに基づいて高密度GPUサーバーをカスタマイズし、全体的なコストを削減するとともに、処理効率をさらに向上させた。Silandから最初の製品出荷が行われ、ビジネスパートナーがレンダリングコストを25%削減するのに役立ち、より効率的なハードウエアを導入することでGaaS業界の全体的なコストをさらに削減できることを実証した。
Well-Linkは2022年8月、中国で初となる映画のようなクラウドネイティブゲームのデモ「The Grass of Genesis」を発表し、次世代のソフトウエアアーキテクチャー「Ark」を公開した。全く新しいソフトウエア構造、新しい開発コラボレーション手法、ゲーム開発への映画制作基準の導入によって、Well-Linkは高品質のコンテンツ制作とVR/ARが交差する道を探り始めた。同時に、Well-Link TechnologiesとHixi Media Groupは、中国で初めて本格的にデビューしたデジタル俳優であるデジタルヒューマン「Chuncao」を共同でプロモーションするための戦略的協力に到達した。この戦略的パートナーシップは、商業的成功への道を見いだすことにより、デジタルヒューマン業界を前進させることを目的としている。
Well-Linkは今回の資金調達ラウンドを経て、VR/ARなど他の切望されるシナリオでのリアルタイムクラウドレンダリングのアプリケーションの探求を継続し、クラウド上でのコンテンツ作成の可能性を高め、より高品質のコンテンツの開発を促進し、最終的には未来のデジタル世界を構築するという目標を達成する。