クリクリ(CliCli)がGDC 2023でユーザー生成コンテンツエディターとプラットフォームを展示

サンフランシスコ、2023年3月20日 /PRNewswire/ -- クリクリ(CliCli)クリクリは現在、革新的で手に届くゲーム作成ツールとグローバル配信プラットフォームのアルファテストを実施しています。 クリクリはゲーム開発の簡素化と経済的にも十分に成功の機会があり、業界や開発者に多くの選択肢を提供できます。

クリクリのオールインワンサービスは、編集ツール、配信、カスタマーサポート、決済処理、ユーザー獲得、コミュニティ管理、長期的な収益化など、ゲーム開発プロセスを合理化できます。 ゲームロジックの設計、イベント、条件、アクションの制御、キャラクター、建物、音楽など数千の編集可能な素材があるリソースライブラリにはクリクリのGUIで誰でも簡単に行うことができます。 クリクリの柔軟なマネタイズモードには、Free-to-Play(無料)、Pay-to-Play(有料)、サブスクリプション、バトルパスなどのオプションがあり、クリエイターは収入を得る方法を柔軟に選択することができます。

GDC2023では、クリクリはグローバルにリリースし、持続可能なUGCエコシステムを構築するためのアプローチを提供します。 イベントに参加する開発者はブースS1332で革新的なゲームプラットフォームの試用、クリクリのクリエイター共有セッションにご参加ください。エディターチャレンジでプレゼントが当たります。 また、クリクリエディターで作成されたローリンクのゲーム(Game of Rollink)を含むいくつかのゲームも展示会で独占的に公開される予定です。

「私たちは、クリエイターや独立系開発者がツールの学習、オーディエンスのターゲティング、ゲームマーケティング、生計を立てるなど、情熱を追求する際に遭遇する共通の問題を克服できるようにクリクリを構築しました。 私たちは、コミュニティのすべてのクリエイターをサポートすることを目指しています。クリエイターが私たちのゲーム作成ツールを使用して夢を実現していくのがとても楽しみです」と クリクリの運営責任者であるクン・リーは語ります。

クリクリは、ゲームジャム、毎月の定期イベント、パートナーシッププログラムを通じて、才能あるクリエイターを継続的にサポートしています。 すでに何百人ものUGCクリエイターがクリクリを使ってデモを作り、ゲームのアイデアをテストし、その楽しさを友人と共有しています。

クリクリを使えば、クリエイターの可能性は無限に広がります。 今すぐコミュニティに参加し、夢のゲーム開発を始めましょう!

クリクリ(CliCli)について

クリクリはシンガポールを拠点に世界中のクリエイターと新しいゲーム体験の構築を目指し200人以上の情熱的な業界プロフェッショナルからなるチームです。

クリクリは、NetEase, Inc.(NASDAQ: NTES、HKEX: 9999)のオンラインゲーム部門であるNetEase Gamesから出資を受けていますが、すべての設計判断はクリクリチームが行います。

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ローリンクのゲーム(Game of Rollink)Itch.io